понедельник, 20 ноября 2017 г.

Покрасочное

Давно хотел обзавестись некоторым количеством зомби от Mantic`a. Они мне интересны как приличным внешним видом (для зомбей :)), так и своей универсальностью - подходят как на современность, так и на средние века. И вот на прошлой неделе звёзды наконец то сошлись - зашёл в Гик Варс, искомая коробочка стояла на полке и тут же нашёлся желающий забрать излишки (4 десятка для мини скирмишей явный перебор). Неожиданное приобретение как то само собой поклеилось и тут же покрасилось, благо особых усилий для этого не требовалось.
За компанию обмазались краской и пара маркеров с опасной красоткой уже год пылящиеся в очереди на покраску.
Субботний вечер прошёл плодотворно, а моих приключенцев ждут новые неприятности :)

четверг, 16 ноября 2017 г.

Fistful of lead Dark age

Попробую и я влиться в сообщество блоггеров. Пока не очень понимаю зачем мне это нужно, но местечко на всякий случай застолблю.

Для первой публикации решил взять очередную тестовую игру с Барбом в клубе Анклав.

Мои армии для Саги пылятся в ожидании новой редакции, но время от времени хочется прогуляться в эпоху тёмных веков, саг и героев в небольшом формате. К сожалению хороших, действительно хороших, правил позволяющих это сделать практически нету не смотря на всё их впечатляющее количество. Последним разочарованием стал Blood Eagle от The Ministry of Gentlemanly Warfare. Парни потратили кучу времени на описание всего вся включая мифы, создав превосходную книгу правил играть по которой скучно по одной простой причине: после вырезания второстепенных персонажей противника, герои сходятся в эпичном противостоянии суть которого сводится к тому кто первым бросит единичку на сейв. А, поскольку, героев может быть несколько и процесс может здорово затянуться :(.

Посему было принято решение собрать собственного кадавра из нескольких систем для приятного времяпрепровождения по будним вечерам в клубе. За основу взяли правила Fistful of lead в их H&M версии т. к. они играются быстро и весело - партия легко укладывается в час-полтора даже если играешь впервые. Игра изначально заточена под мультиплеер и количество игроков практически не отражается на скорости игры. То что нужно для будних вечеров.
 Допиливание движка заключалось в переориентации его со стрельбы на на рукопашную и уложилось в страничку текста.
По сценарию некая деревня имела наглость заявить своему лорду, что деньги кончились и налоги они заплатить не могут. Лорд, естественно, осерчал отправил в деревню соответственно экипированных эмиссаров в предписанием забрать всё, что там есть ценного и попутно набить морды зарвавшимся пейзанам. А в это же самое время мимо деревни проплывали страшно голодные викинги...
Сценарий изначально предусматривал  трёх игроков, но один, как обычно, не пришёл и пейзане превратились в НПСей.

Люди лорда vs пейзане:
Страшно голодные викинги:

Крестьяне решили стоять насмерть и заняли круговую оборону. Уже на входе в деревеньку наглым захватчикам пришлось туго:
Гусь, лошадка и ослик, стыренные у ребёнка, являли собой все сокровища пейзан и подлежали изъятию.

Кубы, а точнее в этой игре дохренаэдры, покоряли новые вершины неевклидовой статистики, поэтому простой разгон крестьян и потенциальная драка за маркеры превратились в какие то деревенские Фермопилы на две стороны. Стандартный бросок в этой игре:


Крестьяне упорно отказываются дохнуть и норовят прихватить пришельцев с собой в могилу:

В итоге вся деревенька была залита кровью, при том что к людям лорда сквозь крестьян прорвались только один викинг с берсерком:

На этом решили остановиться. Викинги заявили что они побеждают по очкам, но победа эта явно пиррова, доползти бы до драккара:


По итогу игры: кадавр из правил оказался на удивление играбелен. Быстро, весело, брутально!
Теперь бы заставить себя перевести правила и скомпилировать всё в один файл... И сценарии понатырить из смежных систем.